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論我國虛擬財產的刑法保護--以盜賣游戲裝備等案為例

日期:2020年04月20日 編輯:ad201107111759308692 作者:無憂論文網 點擊次數:832
論文價格:150元 論文編號:lw202004191625171552 論文字數:20544 所屬欄目:刑法論文
論文地區:中國 論文語種:中文 論文用途:碩士畢業論文 Master Thesis

本文是一篇刑法論文,隨著計算機的快速普及以及網絡技術的不斷發展,為虛擬財產市場的繁榮和發展帶來了契機,在此同時,網絡中存在的各類非法入侵和盜竊信息的案件頻頻發生,因而社會各界對于通過法律保護虛擬財產的呼聲也越來越高,利用刑事手段來保護虛擬財產已然成為一種迫切的社會需求。在辦理侵犯虛擬財產類刑事案件的司法實踐中存在犯罪客體的性質如何認定,游戲裝備等是否可以作為犯罪客體以及如何定罪量刑等爭議焦點。將虛擬財產納入刑法予以保護,是維護網絡信息產業科學發展、實現網絡環境健康和諧有序、由私力救濟向公力救濟轉變的需要。目前,我國虛擬財產刑法保護在立法與司法方面均存在不足。


一、案例介紹及案情分析


(一)案例簡介:

以下為實務中的四個典型案例:

案例一:([2013]魚刑初字第 573 號)2013 年 2 月 16 日,被告人楊某在其家中,通過破解軟件破譯密碼的方式登錄被害人劉某某注冊的上海天游軟件有限公司某某的《街頭籃球》網絡游戲“138××××2102”游戲賬號,盜走該賬號中的部分游戲裝備,包括游戲積分以及寶石等物品,并將游戲積分和寶石等轉移至被告注冊的游戲賬戶之中。(經評估,被盜的游戲物品價值人民幣 32141.68 元,其中有部分游戲裝備和物品暫時無法估價)。被告人楊某某在轉移裝備物品過程中被被害人劉某某發現,經被害人報警,上海天游軟件有限公司凍結了相關游戲帳號,封存了帳號內的游戲裝備。

廣西壯族自治區柳州市魚峰區人民法院 2013 年 12 月 24 日作出(2013)魚刑初字第 573 號判決書,判決被告人楊某犯盜竊罪判處有期徒刑兩年三個月,緩刑三年,并處罰金三萬元。

案例二:([2013]浙衢刑終字第 210 號)2012 年 6 月上旬,鄭某某、王某(已判刑)聽聞被害人徐某某玩“456”網絡賭博游戲贏得一千多萬元,遂商議非法獲取徐的“456”游戲幣,并多次跟蹤、踩點,確定徐某某家住衢江區浮石街道春江花苑小區 34 幢 12 樓。同月 27 日 21 時許,鄭某某、王某冒用他人的身份證號碼分別注冊了 4 個“456”游戲賬號(分別為 aaa1452、byt、kj152、mjf),以備作案時用來轉存從徐某某處非法取得的游戲幣。2012 年 7 月初,鄭某某授意龔某某(已判刑)幫忙聯系楊某某(已判刑)參與此事,龔某某在明知鄭某某欲向他人強取游戲幣的情況下,先后兩次與楊某某電話聯系,楊某某糾集徐某(已判刑),徐某又糾集被告人江某某,三人先后于 2012 年 7 月 16 日和 17 日到達衢州。2012年 7 月 18 日晚,被告人江某某和楊某某、徐某在鄭某某的安排下,攜帶口罩、手套、膠帶和水果刀等作案工具事先潛伏于徐某某家門口,鄭某某則在浮石二橋蹲點守候。當晚 11 時許,被告人江某某和楊某某、徐某趁徐某某、洪某夫婦回家打開房門之際,蒙面竄入室內,持刀脅住徐夫婦,并用膠帶封住兩人嘴巴、捆綁住手腳及用袋子套住兩人頭部。

表 1 上述案例內容對比圖

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(二)案例分析

犯罪客體的性質如何認定,游戲裝備、QQ 號是否可以作為犯罪客體來評價,以及如何定罪量刑是上述四個案例共同的爭議焦點。

1.對于案例一,被告人楊某辯護律師提出,楊某所盜竊的并非我國刑法中認定的現實物品,而是網絡中的虛擬物品,沒有價值。在該案件中,無法對網絡游戲中的裝備和物品等具有商品的一般屬性予以明確,因此并非我國現行法律中認定的財產。因而從案件性質上來說不能將其歸結于盜竊罪范疇。受理該案件的法院法官通過對案件事實進行梳理,并結合現行法律中的有關規定后認為,網絡游戲中的虛擬物品是用戶付出大量的時間和精力所獲取,且游戲中的物品在特定情況下可與現實貨幣進行交換,因而具有商品的一般屬性,游戲裝備和物品等在法律意義上而言屬財產范疇。盜竊游戲中的裝備和物品不僅對網絡安全產生了負面影響,同時也侵害了被盜方和游戲公司的合法權益,造成了一定社會影響。被告非法占有他人財物數額巨大,其行為已構成盜竊罪。
2.對于案例二,法院對案件事實進行剖析后認為,被告通過挾持、威脅、逼迫等方式強迫原告將賬號內的游戲物品轉移到被告方賬號之中,雖然轉移的歡樂豆并非真實貨幣,但在虛擬游戲中具有貨幣屬性,屬于個人財產。虛擬財產花費了玩家大量的時間和精力,在一定條件下可通過游戲內的交易機制進行販賣,繼而將其轉化為被告非法所得。在本案件之中,被告通過極其惡劣的方式脅迫原告將游戲幣轉出,嚴重侵害了原告合法權益,其行為已構成搶劫罪。

3.對于案例三,二被告辯護律師認為,在本案件中被告所盜取的 QQ 號不屬于我國刑法等相關法規中認定的“財物”,而 QQ 號中的網絡游戲裝備和游戲幣也均不具備財物屬性,且按照騰訊公司所擬定的 QQ 號使用須知中規定,用戶私下買賣QQ 號碼屬于非法交易。依照我國現行罪刑法定相關原則可知,被告的行為不構成法院對案件事實進行進行全面調查,同時結合我國現行刑法等相關法律法規認為,被告曾某和楊某串通,利用楊某職務之便非法獲取他人電子賬號信息,并將盜竊賬號更改密碼之后通過第三方交易平臺出售給他人,其行為已構成侵犯他人隱私和盜竊罪。就本案爭議的焦點,即騰訊公司所擬定的用戶須知中規定的私下交易QQ 號屬于非法行為,且 QQ 號不具備財物屬性,法院經過審理后認為,按照我國刑法刑法規定,盜竊罪的適用對象為公共財物以及個人財務,除此之外,刑法等相關法律中對公共財產和個人財產進行了詳細規定。因此刑法中認定的財物是建立在現行法規基礎之上的。從現行法律規定可知,對于財物的定義是具有經濟價值的物品,且其價值可通過價值尺度予以衡量。

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二、虛擬財產的法律屬性及刑法保護的必要性


(一)虛擬財產的法律界定

早在本世紀初英國研究者 Richard A. Bartle 提出,當前法律對于虛擬財產的保護不足以及虛擬財產的法律地位不確定性是虛擬財產發展中面臨的最大問題。71.“虛擬”、“財產”概念的分析

(1)對“虛擬”概念的辨析

“虛擬”和現實是一種相對的概念,也是對虛擬財產法律適用性問題進行研究的必要邏輯起點,從虛擬的定義上來說,虛擬中包含對于現實的模擬,基于此含義,虛擬常用于指稱修飾對象相同效能的東西。自上世紀九十年代之后,虛擬一詞開始廣泛出現,并用于描述與計算機和互聯網有關的事物,從不同角度對虛擬的理解也有所差異。由此,在對本文研究對象進行深入分析時需厘清虛擬的概念,以便為本文的 研究奠定堅實的邏輯起點。

近年來,隨著網絡的飛速發展,虛擬財產一詞也被研究者賦予了不同的含義,
有關虛擬財產的解釋也有所不同。筆者認為,對于虛擬財產概念的認定需以虛擬和財產兩個字進行界定,通過對已有的有關虛擬財產的解釋說明,筆者發現,專家學者所定義的虛擬財產具有下述幾個方面的特征:

①通過數字化形式來對現實生活中的相關事物予以描述。從本質上來說虛擬財產是以計算機和互聯網為載體所表現的數據組合,其特點包含兩個方面,其一為具有可視化效果,即人能從視覺上感知的事物,其二為所感知的事物同現實環境中的事物有關,是對現實世界真實事物的再現和模擬。這種再現和模擬與復制有本質差異,即虛擬財產在現實世界中并不存在與之映射的對象。

②具有相對獨立性。相對獨立性指的是網絡中的虛擬財產具有現實財產屬性,即具有財產價值。虛擬財產是一種網絡資源,具有一般網絡資源的共性,也有其特殊性和排他性。這種特性正是虛擬財產可進行交易的重要前提所在。除此之外,虛擬財產具備獨立于現實財產的價值,而不具備此特點的虛擬財產僅為現實財產的一種形式,屬于現實財產中的一種類型。就電子貨幣而言,雖然具有數字化表現形式,也具有網絡支付功能,但電子貨幣的出現和發展是基于現實貨幣之上的,不具有排他性和獨立于現實貨幣之外的價值,就此反面而言,電子貨幣也就不屬于本文所界定的需財產范疇。
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(二) 虛擬財產刑法保護的必要性

互聯網科技的迅猛發展,帶動了虛擬財產交易的繁榮。虛擬財產要耗費玩家大量的時間或精力,除此之外,某些虛擬財產也需要玩家投入大量的金錢,無論是通過何種方式所取得的虛擬財產,對于虛擬財產擁有者而言,他們將虛擬財產視為自己的私有財產。因此,當出現他人侵犯其虛擬財產時,原占有人不僅會受到利益損失,同時在情感上也會受到傷害,必然會通過法律途徑依法維權,恢復自己對于虛擬財產的占有權,或賠償其損失。對于出現侵害他人虛擬財產的行為,法律應當發揮其應有的權利保障功能,當采用民事救濟等方式不能幫助被侵害人恢復對虛擬財產的占有權時可利用刑法對侵害行為予以嚴懲,由此保護公民的合法權益。從法理角度而言,虛擬財產占有權是法律賦予虛擬財產擁有者的一項基本權利,因此應當受到法律的保護。

1.維護網絡信息產業科學發展的需要

近年來,社會經濟飛速發展,互聯網的普及使得我國虛擬產業發展迅猛,已然成為推動經濟發展的重要推動力,根據權威統計數據信息顯示,近年來我國虛擬產業總產值呈現逐年遞增態勢,虛擬產業在未來一段時間具有無限發展潛力。根據 2017 年發布的游戲產業報告顯示,本年度我國游戲總用戶圖譜 5.8 億人,我國游戲市場總銷售額高達兩千億元人民幣19,在這之中,網絡游戲占比較大,隨著第三方交易平臺和交易市場規模的擴展,虛擬財產交易總量也在逐年提升,使虛擬財產有了更高的價值。尤其是針對某些游戲中的一些限量裝備等虛擬財產而言,其價格難以估量。在這樣一個消費市場之中,若沒有相關法律對其予以約束和規制,將必然導致虛擬財產市場交易混亂,進而對數以億計的個體基本利益產生侵害。作為近十余年來發展起來的網絡產業而言,存在諸多不完善的地方,而法律的制定和規制在很多時候滯后于實際需求,因此存在諸多問題是必然

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